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![]() ÀÌ µµ¼´Â 11½Ã°£ 04ºÐ¿¡ °ÉÄ£ µ¿¿µ»ó °ÁÂ(À½¼º Æ÷ÇÔ)°¡ µé¾îÀÖ´Â DVD·Î ±¸¼ºµÇ¾úÀ¸¸ç, 3ds Max 2022ÀÇ ÃֽŠ±â´ÉµéÀ» ÀÔ¹®ÀÚ°¡ ½±°Ô ÀÌÇØÇÒ¼ö ÀÖµµ·Ï ±âÃʺÎÅÍ ÀÚ¼¼È÷ ¼³¸íÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, ¿¹Á¦¸¦ ÅëÇØ ½Ç½ÀÀ» ÇÔ²² ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ±¸¼ºÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ¡Ø Àüü µ¿¿µ»ó °Á½ð£Àº 11½Ã°£ 04ºÐÀÔ´Ï´Ù. ¡Ø º» °Á´ 1°³ÀÇ DVD-ROMÀ¸·Î ±¸¼ºµÇ¾ú½À´Ï´Ù. ¡Ø ¸ð´ÏÅÍ Çػ󵵰¡ 1920*1080 ÀÌ»óÀ» Áö¿øÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù. ¡Ø À©µµ¿ì 7 À̻󿡼 ½ÇÇàµË´Ï´Ù. ÀúÀÚ¼Ò°³: ÀÌÁøÈ£ 3D ±×·¡ÇÈ ¹× ijµå ±×¸®°í ¿µ»ó ÆíÁý°ú °ü·ÃµÈ Ã¥À» Àú¼úÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, ´ëÇÐ ¹× Çпø Ãâ°µî ¿Õ¼ºÇÑ Àú¼ú È°µ¿°ú °ÀÇ È°µ¿À» ÇÏ°í ÀÖ´Ù. ÁÖ¿ä Àú¼: - µ¿¿µ»óÀ¸·Î ¹è¿ì´Â 3ds Max 2022 - µ¿¿µ»óÀ¸·Î ¹è¿ì´Â Fusion 360 - µ¿¿µ»óÀ¸·Î ¹è¿ì´Â ¶óÀ̳ë 7 SubD ¸ðµ¨¸µ - µ¿¿µ»óÀ¸·Î ¹è¿ì´Â ¶óÀ̳ë 7 ¸ðµ¨¸µ - µ¿¿µ»óÀ¸·Î ¹è¿ì´Â Rhino 3D 5.0°ú Gallardo ¸ðµ¨¸µ 1,2ºÎ - µ¿¿µ»óÀ¸·Î ¹è¿ì´Â Blender 2.8°ú ij¸¯ÅÍ ¸®±ë - µ¿¿µ»óÀ¸·Î ¹è¿ì´Â Blender 2.8 1ºÎ, 2ºÎ - µ¿¿µ»óÀ¸·Î ¹è¿ì´Â 3ds Max 2020 - µ¿¿µ»óÀ¸·Î ¹è¿ì´Â Maya 2019 3ds Max 2022 ¸ñÂ÷ (ÃÑ °Á ½Ã°£: 11½Ã°£ 04ºÐ) CH 1. 3ds Max µÑ·¯º¸±â 1. ÀÎÅÍÆäÀ̽º »ìÆ캸±â 2. Workspace ¼öÁ¤Çϱâ 3. ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼º°ú »ó´ë¸µÅ© ¼³Á¤ 4. ºäÆ÷Æ® ¹è°æ»ö°ú ±×¸®µå »ö»ó º¯°æÇϱâ 5. ±âº» ¿ÀºêÁ§Æ® Ãß°¡Çϱâ 6. ¿ÀºêÁ§Æ® ¼±ÅÃ(Q)°ú À̵¿(W), ȸÀü(E), ±×¸®°í Å©±â(R) Á¶ÀýÇϱâ 7. ºäÆ÷Æ®¿Í Ä«¸Þ¶ó ºä 8. ºäÆ÷Æ® ³×ºñ°ÔÀÌ¼Ç 9. ½¦À̵ù ¸ðµå 10. ÂüÁ¶ ÁÂÇ¥ ½Ã½ºÅÛ 11. Çǹþ Æ÷ÀÎÆ® 12. Scene Explorer 13. ºäÆ÷Æ® ·¹À̾ƿô º¯°æÇϱâ 14. Isolate Selection°ú Selection Lock 15. ¿ÀºêÁ§Æ® ¼±Åðú ÇØÁ¦ CH 2. Scene ·¹À̾ƿô 16. Display Unit°ú System Unit ¼³Á¤Çϱâ 17. Grid ½º³À°ú ¼ÂÆà 18. maxstart.max ÆÄÀÏ ¸¸µé±â 19. ¸Æ½º ÆÄÀÏ Merge Çϱâ 20. ºí·ç ÇÁ¸°Æ® À̹ÌÁö ¹èÄ¡Çϱâ 21. CloneÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¿ÀºêÁ§Æ® º¹Á¦Çϱâ 22. Array 23. Group 24. Layer 25. Max ÆÄÀÏ°ú FBX ÆÄÀÏ ÀÓÆ÷Æ®Çϱâ CH 3. Spline ¸ðµ¨¸µ 26. ´Ù¾çÇÑ Spline Shape ¸¸µé±â 27. Loft 28. Editable Spline ¸¸µé±â 29. Editable Spline ¼öÁ¤Çϱâ 30. Spline ·»´õ¸µ 31. Interpolation 32. Lathe 33. Sweep 34. Bevel 35. Extrude CH 4. Modifier 36. Modifier·Î ¿ÀºêÁ§Æ® ¼öÁ¤Çϱâ 37. º¹¼öÀÇ Modifier Àû¿ëÇϱâ 38. Æú¸®°ïÀÇ µðÅ×ÀÏ ¼³Á¤Çϱâ 39. Editable Poly·Î º¯È¯Çϱâ CH 5. Polygon ¸ðµ¨¸µ 40. Editable Poly »ìÆ캸±â 41. Edit Poly¿Í Ribbon ¸Þ´º 42. Editable PolyÀÇ ¼ºê ¿ÀºêÁ§Æ® ¼±ÅÃÇϱâ 43. Attach¿Í Detach 44. Soft Selection 45. QuickSlice¿Í Cut 46. Remove, Break 47. Extrude¿Í Chamfer 48. Weld, Target Weld, Connect 49. Connect 50. Insert Vertex, Remove, Split 51. Bridge 52. Create Shape From Selection 53. Bevel, inset 54. Mirror 55. ¹öÅؽº Á¤·ÄÇϱâ 56. ¼·µðºñÁ¯ ¸ðµ¨¸µ CH 6. UV ¸Ê 57. UV ÆîÄ¡±â 58. UV ¸Ê ¸¸µé±â 59. UV ¸ÊÇÎ CH 7. ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç 60. ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ±âº» ¼ÂÆà 61. Auto Key¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Å°ÇÁ·¹ÀÓ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç 62. Set Key¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Å°ÇÁ·¹ÀÓ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç 63. Ä«¸Þ¶ó ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç 64. ŸÀÓ¶óÀο¡¼ Å°ÇÁ·¹ÀÓ ¼öÁ¤Çϱâ 65. Dope Sheet¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Å°ÇÁ·¹ÀÓ ¼öÁ¤ 66. Curve Editor¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Å°ÇÁ·¹ÀÓ ¼öÁ¤ CH 8. ¶óÀÌÆ® 67. Arnold ·»´õ·¯¿Í ¶óÀÌÆ® 68. Quad Light 69. Point, Disk. Cylinder Light 70. Distant Light 71. Spot Light 72. Mesh Light 73. Skydome Light¿Í HDR À̹ÌÁö CH 9. ÀçÁú 74. Material Editor »ìÆ캸±â 75. Standard Surface ÀçÁú 1- Base 76. Standard Surface ÀçÁú 2- Specular 77. Standard Surface ÀçÁú 3- Transmission 78. Standard Surface ÀçÁú 4- Bump ¸Ê°ú Normal ¸Ê CH 10. Ä«¸Þ¶ó¿Í ·»´õ¸µ 79. Ä«¸Þ¶ó ¹èÄ¡¿Í Ä«¸Þ¶ó ºä 80. Physical Camera ¼³Á¤Çϱâ 81. Ä«¸Þ¶ó ÇÇ»ç°è ½Éµµ(Depth of Field) 82. ·»´õ¸µ |
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